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力扣130. 被围绕的区域

力扣130. 被围绕的区域

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X''O' 组成,捕获 所有 被围绕的区域

  • **连接:**一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。

  • **区域:连接所有 **'O' 的单元格来形成一个区域。

  • **围绕:**如果一个区域中的所有 'O' 单元格都不在棋盘的边缘,则该区域被包围。这样的区域 完全'X' 单元格包围。

通过 原地 将输入矩阵中的所有 'O' 替换为 'X'捕获被围绕的区域。你不需要返回任何值。

示例 1:

**输入:**board = [[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘O’,‘O’,‘X’],[‘X’,‘X’,‘O’,‘X’],[‘X’,‘O’,‘X’,‘X’]]

输出:[[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘O’,‘X’,‘X’]]

解释:

img/1718167191-XNjUTG-image.png

在上图中,底部的区域没有被捕获,因为它在 board 的边缘并且不能被围绕。

示例 2:

**输入:**board = [[‘X’]]

输出:[[‘X’]]

提示:

  • m == board.length

  • n == board[i].length

  • 1 <= m, n <= 200

  • board[i][j]'X''O'