力扣130. 被围绕的区域
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力扣130. 被围绕的区域
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' 组成,捕获 所有 被围绕的区域:
-
**连接:**一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。
-
**区域:连接所有 **
'O'的单元格来形成一个区域。 -
**围绕:**如果一个区域中的所有
'O'单元格都不在棋盘的边缘,则该区域被包围。这样的区域 完全 被'X'单元格包围。
通过 原地 将输入矩阵中的所有 'O' 替换为 'X' 来 捕获被围绕的区域。你不需要返回任何值。
示例 1:
**输入:**board = [[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘O’,‘O’,‘X’],[‘X’,‘X’,‘O’,‘X’],[‘X’,‘O’,‘X’,‘X’]]
输出:[[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘X’,‘X’,‘X’],[‘X’,‘O’,‘X’,‘X’]]
解释:

在上图中,底部的区域没有被捕获,因为它在 board 的边缘并且不能被围绕。
示例 2:
**输入:**board = [[‘X’]]
输出:[[‘X’]]
提示:
-
m == board.length -
n == board[i].length -
1 <= m, n <= 200 -
board[i][j]为'X'或'O'