力扣381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复
目录
力扣381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复
RandomizedCollection 是一种包含数字集合(可能是重复的)的数据结构。它应该支持插入和删除特定元素,以及删除随机元素。
实现 RandomizedCollection 类:
-
RandomizedCollection()初始化空的RandomizedCollection对象。 -
bool insert(int val)将一个val项插入到集合中,即使该项已经存在。如果该项不存在,则返回true,否则返回false。 -
bool remove(int val)如果存在,从集合中移除一个val项。如果该项存在,则返回true,否则返回false。注意,如果val在集合中出现多次,我们只删除其中一个。 -
int getRandom()从当前的多个元素集合中返回一个随机元素。每个元素被返回的概率与集合中包含的相同值的数量 线性相关 。
您必须实现类的函数,使每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
**注意:**生成测试用例时,只有在 RandomizedCollection 中 至少有一项 时,才会调用 getRandom 。
示例 1:
输入
["RandomizedCollection", "insert", "insert", "insert", "getRandom", "remove", "getRandom"]
[[], [1], [1], [2], [], [1], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, 1]
解释
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();// 初始化一个空的集合。
collection.insert(1); // 返回 true,因为集合不包含 1。
// 将 1 插入到集合中。
collection.insert(1); // 返回 false,因为集合包含 1。
// 将另一个 1 插入到集合中。集合现在包含 [1,1]。
collection.insert(2); // 返回 true,因为集合不包含 2。
// 将 2 插入到集合中。集合现在包含 [1,1,2]。
collection.getRandom(); // getRandom 应当:
// 有 2/3 的概率返回 1,
// 1/3 的概率返回 2。
collection.remove(1); // 返回 true,因为集合包含 1。
// 从集合中移除 1。集合现在包含 [1,2]。
collection.getRandom(); // getRandom 应该返回 1 或 2,两者的可能性相同。提示:
-
-2^{31} <= val <= 2^{31} - 1 -
insert,remove和getRandom最多 总共 被调用2 * 10^{5}次 -
当调用
getRandom时,数据结构中 至少有一个 元素