力扣478. 在圆内随机生成点
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力扣478. 在圆内随机生成点
给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint ,在圆中产生均匀随机点。
实现 Solution 类:
-
Solution(double radius, double x_center, double y_center)用圆的半径radius和圆心的位置(x_center, y_center)初始化对象 -
randPoint()返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回[x, y]。
示例 1:
输入:
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1.0, 0.0, 0.0], [], [], []]
输出: [null, [-0.02493, -0.38077], [0.82314, 0.38945], [0.36572, 0.17248]]
解释:
Solution solution = new Solution(1.0, 0.0, 0.0);
solution.randPoint ();//返回[-0.02493,-0.38077]
solution.randPoint ();//返回[0.82314,0.38945]
solution.randPoint ();//返回[0.36572,0.17248]提示:
-
0 radius = 10^{8} -
-10^{7} = x_center, y_center = 10^{7} -
randPoint最多被调用3 * 10^{4}次